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旧某管理人の徒然、移転地。
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ルモリアエリアの敵は変な敵が多いです。
ストーカーしてくる金魚とか。足元からかみついてくるエイとか。
列をなしてふよついてるイカとか。上からふってくるクラゲとか。
アル・タユはその生息生物と外観からして俗称は【海】。
【空】【月】に続いて【海】。次はなんでしょうね。【山】?

フ・ゾイにル・メトにはアクティブ時にはあり得ない感知距離を誇り、移動速度、攻撃力とも半端でない花とかいたりしますが。
ここに住んでるもや状態のNPCよりはよっぽど住人っぽい生物がいます。
それが、アーンです。アル・タユ、フ・ゾイ、ル・メト全エリアにいます。
クリューかジラートの成れの果てのような気もしますが。ジラートがトンベリだから?クリューだろうか。そこらの設定的なことはわかりませんが。
人のフォルムをしたのっぺり白い肉質のマネキンという感じでしょうか。
ルモリアエリアの敵はどれもこれも癖がありますが、コイツもなかなか厄介です。
人型で、たぶんもとは人だからか知りませんがジョブ持ちです。
しかもノンアクティブ状態だとぱっと見にはどのジョブかさっぱりわかりません。釣ってみてのお楽しみ。これが結構恐ろしいギャンブルだったり。
まあ戦士とかモンクとかはいいんですよ。暗黒とか黒とか赤とか白もいい。詩人はとてもヘボイ上に音痴(ぉ ナイトはレジストスリープがあるからキライです。
それでも上にあげたジョブはまあ、別に。狩人は釣ったあと遠隔攻撃してきてなかなかこっちにこなくて想定外だったりしますが。
そう、ルモリアエリアの敵に特徴的なのはタゲが切れるのが早いのが多いことでしょうか。
釣ってきても距離があるとこなかったりします。とりあえず金魚、エイ、アーンはあっさり切れます。ただエイは足がすげー速いので注意。クラゲも万が一襲われても寝かせてグラビデでもいれて走って逃げれば追ってきません。まあ、襲われた時点で死んでることのが多い気がしますが……。
閑話休題。
というわけで狩人アーンはタゲが切れやすいのが難ですが、それくらいはどうでもいいのです。
問題は、

召喚、竜騎士、獣

以上のアーンです。
ええ、やつらちゃんとオプションだすんですよ。
召喚は精霊召喚なのがまだマシですけど闇エレ呼ばれた日には……。
竜はアルビノ小竜が出てきます。
でもまあ、ここまではまだなんとか。曲者なのは獣使いアーン。

アル・タユの獣アーンは見たことないのでわかりませんが、フ・ゾイの獣アーンはヤバイ。
ここのところ時々白墨氏につきあってフ・ゾイでアーン狩りをしてるんですが、そのエリアには獣アーンがまじってるんですよね。一応ですね、POPするジョブは決まってるようで、同じ区域には決まったジョブのアーンがわくようで。
このフ・ゾイの獣アーン、ペットは前述の花ことユヴヒなんですが、このペット設定がおかしいんじゃないかてくらい強い。
弱体ブースト本気装備の赤75のスリプルをレジってきますorz スキル317あるのに……。
というかフ・ゾイにいる普通のユヴヒより強い気がします。
ペットはスリプルだと3割はレジられて、入ってもフルではなかなか入らない。
スリプル2もレジられるときは徹底的にレジられるし、入ってもハーフレジとか目に付くし。
ファランクスしたストンスキンを二撃で貫通させやがります。
グラビデいれても余裕で追いついてきます。
最初はペットも近くで寝かせて管理しつつ、アーンも自分が寝かせるという方法とったんですが。実際リンクとかしたときにはそれで充分まわるんで。
しかしこのユヴヒペットにはそれをやると危険。スリプルが毎回フルではいる保証がない。
ということでアーンは白墨氏が普段黒ソロでやるときの立ち回りで、小部屋につって一人で寝かせ>精霊>時々ヒールで沈める。
ペットは自分がグラビデ、スリプル、バインドを駆使しつつ広間でマラソンすることに。
なぜかバインドだけはレジなしで結構長く入るので、このバインド使いが肝。
それと真龍脚の速度upがあるから、なんとかスリプル切れた同時にグラ切れたついでにバインドリキャ待ちとかいうのも凌げる感じ……。真龍脚希望してよかった(つд・)
まあ最近は慣れたからバインドとスリプル回しで巧い具合にいってるんですけどね。
何度かやってなれるまでには、結構色々あった。
先にペット倒したら再召喚されたり┐(´∀`)┌
アーンってのは変な特性?があってですね、潜在的にリレイズがかかってたりする。しかもHPに戻ったぜーリレイズ……衰弱ナシですね。このリレかかってないこともあり、やっぱりぱっと見にはわからないので倒したあとも油断禁物。自分はスリプル連打してます。
で、このリレで獣アーンが生き返りまして白墨氏がスリプルカットされて南無ちゃったことがorz
以来花を寝かせたりバインドしたりしつつ、きちんとアーンのフォローもすることに。
リフレしにもどったり時々様子見たり、余裕があったらスリプルしたり。
こうやってできるようになると獣アーンも面白いんですけどね。寝かせて保持しつつマラソンとかするのは赤の醍醐味です(´∀`)

しかしこのアーン。ジョブ色々あるんですけど、シーフとか忍者とかいないんですよね。
まあ、シーフはシーフであるって主張するアビないしなあ。不意打ちとか敵しないしね。とんずらされたらそれはそれで驚く。というか笑う? かすめとられたり? 盗まれたり? ……(´−`) でもあれだなーシーフゴブとかいるんだからいるのかな。レジストグラビティされたことがあるような気もしてきた。レジスト系はPCには飾りなのに(´_ゝ`)
忍者はなんだろう、世界設定上の問題? そういえば今使ってるエリア一匹前衛系のアーンがいるんだが、それ今まで侍侍って白墨氏がいってたから侍って思ってたけど、あれなんで侍? 戦士じゃないのか?w 武器の種類のせいでそう思ってるのかなあ。でも、あれ別に刀じゃないような。黙想しないし心眼しないし、ガチったら残心でカウンター来てわかるかな? でも忍者もいないなら侍もいないんじゃなかろうか。いや、忍者もどこかにいるのかな?

まあ、なんだ。
アーンはまだまだわからないことがいっぱいだ(´・ω・)ヾ
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無題
残心はカウンターじゃないyp!
市場さん URL 2005/08/23(Tue)13:05:51 編集
無題
ツッコミはえー。
調べたょ。

[残心 LV60 攻撃失敗時に再度攻撃することがある。]

うん。AF2脚の付加要素と勘違いしてたみたい。
つか、それじゃー侍かどうかってわかんねーやな(´д`)
(管)。 2005/08/23(Tue)14:02:13 編集
画期的判別法
ブラインかけて
→レジスト効果発動!あーんは魔法効果をレジストした。
って出たら侍
市場さん URL 2005/08/23(Tue)15:47:56 編集
無題
あー【なるほど。】
精霊>寝かせだからブラインなんざいれたことなかtt
とりあえず今度やるときあったら10回くらいブラインしてくr(ぉ
(管)。 2005/08/23(Tue)17:06:02 編集
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